Pelaajaneuvosto
+13
Kaivos
Käyttis
Raccoon
Mix313131
Tuoppi
Kunkku Karhu
Vallu
Mix 313131
Bubbleduck
Mehtu
Jomppe
A.N.K.K.A
Arska
17 posters
Valtiopeli :: Valtiopeli :: Istuntosali
Sivu 4 / 7
Sivu 4 / 7 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Vs: Pelaajaneuvosto
Mielestäni vp-awardsit voidaan pitää, kun ensimmäinen "kausi" täällä on päättynyt.
Kunkku Karhu- Viestien lukumäärä : 18
Liittymispäivä : 21.03.2018
Ikä : 19
Paikkakunta : Taka-Perälä
Valtio pelissä : En tiiä vielä, mutta varaan ainakin Sveitsin ja Itävallan.
Vs: Pelaajaneuvosto
Kyllä, mutta 'aktiivisimman käyttäjän' kategorian voisi lisätä vain, jos se katsottaisiin suoraan viestien määrästäVallu kirjoitti:Eikös se ollut niin että jokainen saa itse päättää omat kategoriansa.
Raccoon- Viestien lukumäärä : 126
Liittymispäivä : 22.03.2018
Paikkakunta : Jossain päin Eurooppaa
Valtio pelissä : Kirjala
Vs: Pelaajaneuvosto
Joo, hyvä idea. Voitaisiin tehdä tällä kertaa erilainen kuin viime kaudellaKunkku Karhu kirjoitti:Mielestäni vp-awardsit voidaan pitää, kun ensimmäinen "kausi" täällä on päättynyt.
Raccoon- Viestien lukumäärä : 126
Liittymispäivä : 22.03.2018
Paikkakunta : Jossain päin Eurooppaa
Valtio pelissä : Kirjala
Vs: Pelaajaneuvosto
Mites olisi jos ydinaseet sallittaisiin kuitenkin rajaten niiden käyttöä? Niin, että kokoraja olisi esim. 1 megatonni ja koon perusteella määrättäisiin roolipelillinen aika, joka tarvitaan sen rakentamiseen? Lisäksi voisi olla raja, joka määrää, kuinka monta asetta voi olla samaan aikaan. Mitä mieltä olisitte?
Raccoon- Viestien lukumäärä : 126
Liittymispäivä : 22.03.2018
Paikkakunta : Jossain päin Eurooppaa
Valtio pelissä : Kirjala
Vs: Pelaajaneuvosto
Ehkä asiaa voitaisiin tosissaan harkita. Täälä pyörii porukkaa, joka on jo osoittautunut harkitsevaksI, joten idea saattaisi toimiakin.
Mix313131- Viestien lukumäärä : 89
Liittymispäivä : 22.03.2018
Ikä : 22
Paikkakunta : Vaasa
Vs: Pelaajaneuvosto
Vastustan käytön sallimista sodassa. Ydinase aiheuttaa niin mittavia ja pitkäaikaisia tuhoja, että niitä olisi äärimmäisen vaikea roolata. Lisäksi jos ydinaseita saisi käyttää, menisi pelin pieni realistisuus kokonaan pois. Joku kuitenkin päättäisi posauttaa jossain päin maailmaa ydinpommin ja unohtaisi seuraukset. Kuitenkin olisi mielenkiintoista, jos ydinaseet voisivat toimia osana kansainvälistä politiikkaa, niin kuin ne VP15 puolella jo toimivatkin.
Ja Raccoon, ei aktiivisuutta kannata viestien määrästä mitata, koska jos joku spämmii topicin täyteen, niin saahan siitä eniten viestejä, mutta en sitä aktiivisuudeksi kutsuisi. Ja voisihan se sanamuoto olla vaikka aikaansaavin pelaaja, koska itse käsitän tuon aktiivisen tarkoittamaan rakentavaa ja aktiivista pelaajaa, joka kyseenalaistaa hieman valtioeplin sääntöjä ja haluaa tehdä pelistä paremman, tekee ehdotuksia pelitapahtumiin ja pyrkii keksimään aina jotain uutta, on aktiivinen kirjoittaja Wikissä, järjestää vaikka urheilukilpailuita pelissä ja pyrkii roolaamaan aina kun mahdollista ja sopiva tilaisuus. Sinun ehdottamasi viestien määrän laskeminen on oman näkemykseni aktiivisuudesta irvikuva.
Ja Raccoon, ei aktiivisuutta kannata viestien määrästä mitata, koska jos joku spämmii topicin täyteen, niin saahan siitä eniten viestejä, mutta en sitä aktiivisuudeksi kutsuisi. Ja voisihan se sanamuoto olla vaikka aikaansaavin pelaaja, koska itse käsitän tuon aktiivisen tarkoittamaan rakentavaa ja aktiivista pelaajaa, joka kyseenalaistaa hieman valtioeplin sääntöjä ja haluaa tehdä pelistä paremman, tekee ehdotuksia pelitapahtumiin ja pyrkii keksimään aina jotain uutta, on aktiivinen kirjoittaja Wikissä, järjestää vaikka urheilukilpailuita pelissä ja pyrkii roolaamaan aina kun mahdollista ja sopiva tilaisuus. Sinun ehdottamasi viestien määrän laskeminen on oman näkemykseni aktiivisuudesta irvikuva.
A.N.K.K.A- Viestien lukumäärä : 400
Liittymispäivä : 21.03.2018
Valtio pelissä : Qruut
Vs: Pelaajaneuvosto
Ja millaisia sääntöjä olit tähän ajatellut?Vallu kirjoitti://Minusta liittoumien perustamisella pitäisi olla säännöt.//
Käyttis- Viestien lukumäärä : 119
Liittymispäivä : 25.03.2018
Paikkakunta : Uusimaa
Vs: Pelaajaneuvosto
Ei liikaa jäseniä liittoumiin. Ärsyttää kun tulee hirveän isot liittoumat niin ei uskalla ryhtyä sotaan ketään vastaan.Käyttäjä4445 kirjoitti:Ja millaisia sääntöjä olit tähän ajatellut?Vallu kirjoitti://Minusta liittoumien perustamisella pitäisi olla säännöt.//
Vs: Pelaajaneuvosto
Saanen huomauttaa, ettei liittouman jäsenten yhteenlaskettu sotilasmäärä, budjetti tai kalusto itsessään tarkoita suurta suorituskykyä. Kastamere, Kortalia, tai varsinkin Kirjala yksin on huomattavasti voimakkaampi, kuin esmes. Esmar, Thedean ja Marxistan yhdessä.
Liittouman sisällä syntyy pakosta(kin) päällekkäistä suorituskykyä, joka estää maiden asevoimia pystymästä samaan, kuin asukasluvultaan hiukan pienemmän, mutta yhtenäisen valtion asevoimia. Mikäli tähän luetaan vielä maantieteen asettamat realiteetit ja mahdolliset kommunikaatiovaikeudet, ei tilanne näytä enää yhtä epätasaiselta.
(Ja saanen huomauttaa perustamasi EY:n olevan suurin (potentiaalinen) puolustusliittouma, jonka sotilaalliseen siipeen ovat liittyneet / liittymisestä ovat puhuneet: Esmar, Kortalia ja oma valtiosi. Tämä tekee yli 130milj. kansalaista. Varsinkin taloudelliselta kapasiteetiltaan EY on luultavasti pelin voimakkain tekijä.
Liittouman sisällä syntyy pakosta(kin) päällekkäistä suorituskykyä, joka estää maiden asevoimia pystymästä samaan, kuin asukasluvultaan hiukan pienemmän, mutta yhtenäisen valtion asevoimia. Mikäli tähän luetaan vielä maantieteen asettamat realiteetit ja mahdolliset kommunikaatiovaikeudet, ei tilanne näytä enää yhtä epätasaiselta.
(Ja saanen huomauttaa perustamasi EY:n olevan suurin (potentiaalinen) puolustusliittouma, jonka sotilaalliseen siipeen ovat liittyneet / liittymisestä ovat puhuneet: Esmar, Kortalia ja oma valtiosi. Tämä tekee yli 130milj. kansalaista. Varsinkin taloudelliselta kapasiteetiltaan EY on luultavasti pelin voimakkain tekijä.
Käyttis- Viestien lukumäärä : 119
Liittymispäivä : 25.03.2018
Paikkakunta : Uusimaa
Vs: Pelaajaneuvosto
//Ongelma siinä että kaikki täällä eivät ymmärrä sodankäyntiasioita samalla tavalla kuin sinä ja olettavat liittoumaanliittymisellä tekevän valtiostaan todella vahvan.//
Vs: Pelaajaneuvosto
Polttavampi ongelma on - ainakin omasta mielestäni - jäätyneiden konfliktien määrä. Ei siis rp mielessä, vaan todellisuudessa. Toinen pelaajista heittäytyy epäaktiiviseksi, jolloin vp ajanlaskussa syntyy 'hiukan epärealistinen' tilanne, jossa sotatoimet toisiaan vastaan aloittaneet valtiot viettävät viikkoja - kuukausia näennäisessä rauhassa, eikä konfliktia kommentoida.
Elikä pitäisikö väsätä sääntö, joka luokittelisi sodan päättyneeksi status quo tai status quo ante bellum, kun toinen pelaaja / molemmat pelaajat olisivat olleet tietyn ajan epäaktiivisia?
Elikä pitäisikö väsätä sääntö, joka luokittelisi sodan päättyneeksi status quo tai status quo ante bellum, kun toinen pelaaja / molemmat pelaajat olisivat olleet tietyn ajan epäaktiivisia?
Käyttis- Viestien lukumäärä : 119
Liittymispäivä : 25.03.2018
Paikkakunta : Uusimaa
Vs: Pelaajaneuvosto
Onko maailmansodasta/sodista, tai muustakaan VP-historiasta päätetty vielä mitään?
Robo- Viestien lukumäärä : 247
Liittymispäivä : 31.03.2018
Ikä : 20
Paikkakunta : Helsinki
Valtio pelissä : Star
Vs: Pelaajaneuvosto
Ehdotan, että valitaan maailmanhistoriatiimi, jossa voisi olla vaikka 4-5 jäsentä. Kaikki saavat ehdottaa tiimille historian yksityiskohtia ja suuria linjoja, mutta tiimi kirjoittaa lopulta koko historian Wikiin. Ehdotan ainakin Käyttistä tiimin jäseneksi ja myös itseäni sekä muita vähän vanhempia foorumilaisia.
A.N.K.K.A- Viestien lukumäärä : 400
Liittymispäivä : 21.03.2018
Valtio pelissä : Qruut
Vs: Pelaajaneuvosto
Hyvä idea. Meikäkin hakisi historiatiimiin :3
Ehdotan myös Vallua.
Ehdotan myös Vallua.
Robo- Viestien lukumäärä : 247
Liittymispäivä : 31.03.2018
Ikä : 20
Paikkakunta : Helsinki
Valtio pelissä : Star
Vs: Pelaajaneuvosto
Voin ottaa pestin vastaan jos haluatte minut mukaan, mutta en pakolla änkeä. Ainoa toivomukseni olisi se että maailmansotia olisi kaksi.Robopoliisi kirjoitti:Hyvä idea. Meikäkin hakisi historiatiimiin :3
Ehdotan myös Vallua.
Vs: Pelaajaneuvosto
Historiatiimin tämänhetkiset jäsenet:
A.N.K.K.A
Robo
Vallu
Käyttis
Sheltti
Leonffe
Voisin ottaa omaksi vastuualueekseni Valtiopelin historian kehittymisen Antiikin Kyporian (vai Rooman) hajoamisen jälkeen 1400-luvulle asti.
A.N.K.K.A
Robo
Vallu
Käyttis
Sheltti
Leonffe
Voisin ottaa omaksi vastuualueekseni Valtiopelin historian kehittymisen Antiikin Kyporian (vai Rooman) hajoamisen jälkeen 1400-luvulle asti.
Viimeinen muokkaaja, A.N.K.K.A pvm Su Huhti 22, 2018 5:35 pm, muokattu 2 kertaa
A.N.K.K.A- Viestien lukumäärä : 400
Liittymispäivä : 21.03.2018
Valtio pelissä : Qruut
Vs: Pelaajaneuvosto
Minä voin ottaa vaikka nyt aluksi ainakin 1400-1800 -luvut.
Mutta kysymys, oliko Valtiopelin maailmassa Imperialismia? Pelialuehan on vain Eurooppa.
Mutta kysymys, oliko Valtiopelin maailmassa Imperialismia? Pelialuehan on vain Eurooppa.
Robo- Viestien lukumäärä : 247
Liittymispäivä : 31.03.2018
Ikä : 20
Paikkakunta : Helsinki
Valtio pelissä : Star
Vs: Pelaajaneuvosto
Tarkoittaako tämä ”historiatiimi” nyt sitä, että minä en voi itse kirjoittaa haluamaani historiaa omalle valtiolleni? en kannata.
Bubbleduck- Viestien lukumäärä : 345
Liittymispäivä : 21.03.2018
Ikä : 20
Paikkakunta : Karachi
Vs: Pelaajaneuvosto
Enemmänkin sitä että yritetään nitoa valtioiden historiaa yhteen ja sopia suurista yhteisistä tapahtumista, kuten maailmansota/sodat.
Robo- Viestien lukumäärä : 247
Liittymispäivä : 31.03.2018
Ikä : 20
Paikkakunta : Helsinki
Valtio pelissä : Star
Vs: Pelaajaneuvosto
Voin liittyä historiatiimiin
Kyllä Imperialismia voisi esiintyä, vaikka pelialue on Eurooppa. Sillä saisi mukavia jännitteitä nykyisten valtioiden välille. Ja eihän alistettujen alueiden historiasta tarvitse mitään kertoa.
Kyllä Imperialismia voisi esiintyä, vaikka pelialue on Eurooppa. Sillä saisi mukavia jännitteitä nykyisten valtioiden välille. Ja eihän alistettujen alueiden historiasta tarvitse mitään kertoa.
leonffe- Viestien lukumäärä : 124
Liittymispäivä : 22.03.2018
Paikkakunta : Espoo
Valtio pelissä : Marxistan/Svalard
Vs: Pelaajaneuvosto
Olisi aika outoa, että oltaisiin löydetty suuria alueita ja sitten vain hylätty.
Robo- Viestien lukumäärä : 247
Liittymispäivä : 31.03.2018
Ikä : 20
Paikkakunta : Helsinki
Valtio pelissä : Star
Vs: Pelaajaneuvosto
Entä jos luonnonvarat loppuivat, sota tuhosi infrastruktuurin ja kaikki orjat kuolivat espanjantautiepidemiaan toisen maailmansodan aikana? Sitten vain siirtomaat hylättiinRobopoliisi kirjoitti:Olisi aika outoa, että oltaisiin löydetty suuria alueita ja sitten vain hylätty.
Itse olen mieltänyt Beneluxin ainakin entiseksi siirtomaavallaksi, joka hallitsi nykyistä Keski-Afrikkaa ja hieman nykyistä suurempaa aluetta Euroopassa.
Vs: Pelaajaneuvosto
Ehkä maailmansodat olisivat voineet johtaa siirtomaiden hylkäämiseen ja niiden kehityksen pysähtymiseen/taantumiseen
leonffe- Viestien lukumäärä : 124
Liittymispäivä : 22.03.2018
Paikkakunta : Espoo
Valtio pelissä : Marxistan/Svalard
Vs: Pelaajaneuvosto
Minä haluan sitten Tursaanialle myös siirtomaita, ainakin Nigeria ja Etiopian ympäristöineen. Ja tuon Afrikan kanssa voitaisiin tehdä niin, että valtiot ovat itsenäistyneet Euroopan maista ja ne on vaan jätetty pelin ulkopuolelle
Bubbleduck- Viestien lukumäärä : 345
Liittymispäivä : 21.03.2018
Ikä : 20
Paikkakunta : Karachi
Vs: Pelaajaneuvosto
Olisiko joku valtio voinut hallita pohjoisia merentakaisia alueita, koska Svalbardini perustuu voimakkaasti Australiaan historialtaan.
leonffe- Viestien lukumäärä : 124
Liittymispäivä : 22.03.2018
Paikkakunta : Espoo
Valtio pelissä : Marxistan/Svalard
Sivu 4 / 7 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Valtiopeli :: Valtiopeli :: Istuntosali
Sivu 4 / 7
Oikeudet tällä foorumilla:
Et voi vastata viesteihin tässä foorumissa